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lin_kk:
最近正在学,请问LZ有源码事例吗,如果有能发一下我邮箱吗,万分 ...
使用libgdx及其中的box2d 2.1的注意事项 -
ahong520:
编译都通不过
ffmpeg对音频解码的一般步骤 -
辽东小小:
yajun_soft 写道XXX@XXX:~$ adb she ...
adb push的Permission denied -
cdtdx:
好文, 相当不错啊. 收了.
什么是app2sd,app2ext,data2ext?app移动到SD卡哪里去了? /mnt/asec /mnt/secure -
dickycat:
学习了,最近正在学这一块,年纪大了,学起来有点吃亏!
使用libgdx及其中的box2d 2.1的注意事项
Linux 系统,也同样面临和Window一样的问题,如何控制动态库的多个版本问题。Window之前没有处理好,为此专门有个名词来形容这个问题 “Dll hell”,其严重影响软件的升级和维护。 Dll hell 是指windows 上动态库新版本覆盖旧版本,但是却不兼容老版本。常常发生在程序升级之后,动态库更新,原有程序运行不起来;或者装新软件,但是已有的软件运行不起来。 同样Linux操作系统,也有同样的问题,那么它是怎么解决的呢?
Linux 为解决这个问题,引入了一套机制,如果遵守这个机制来做,就可以避免这个问题。 但是这只事一个约定,不是强制的。但是建议遵守这个约定,否则同样也会出现 Linux 版的Dll hell 问题。 下面来介绍一个这个机制。 这个机制是通过文件名,来控制dll (shared library) 的版本。
Linux 上的Dll ,叫shared library,其有三个名字,分别又不同的目的。
第一个是共享库本身的文件名(real name),其通常包含版本号,常常是是这样: libmath.so.1.1.1234 。 lib是Linux 上的库的约定前缀,math 是共享库名子,so 是共享库的后缀名,1.1.1234的是共享库的版本号,其主版本号+小版本号+build号。主板号,代表当前动态库的版本,如果动态库的接口有变化,那么这个版本号就要加1;后面的两个版本号(小版本号 和 build 号)是告诉你详细的信息,比如为一个hot-fix 而生成的一个版本,其小版本号加1,build号也应有变化。 这个文件名包含共享库的代码。
第二个是动态库的soname( Short for shared object name),其是应用程序加载dll 时候,其寻找共享库用的文件名。其格式为
lib + math+.so + ( major version number)
其只包含major version number,换句话说,也就是只要其接口没有变,应用程序都可以用,不管你其后minor build version or build version。
问题来了,程序运行时怎么通过soname 找个real name? Soname 存在哪里?如果与real name 关联起来?什么时候存的?
这就是接下来要介绍的第三个共享库的名字,link name,顾名思义,就是在编译过程,link 阶段用的文件名。 其将sonmae 和real name 关联起来。
第三个名字,共享库的连接名(link name),是专门为build 阶段连接而用的名字。这个名字就是lib + math +.so ,比如libmath.so。其是不带任何版本信息的。在共享库编译过程中,连接(link) 阶段,编译器将生成一个共享库及real name,同时将共享库的soname,写在共享库文件里的文件头里面。可以用命令 readelf -d sharelibrary 去查看。
在应用程序引用共享库时,其会用到共享库的link name。在应用程序的link阶段,其通过link名字找到动态库,并且把共享库的soname 提取出来,写在自己的共享库的头里面。当应用程序加载时候就会通过soname 去在给定的路径下寻找该共享库。
下面通过这个代码来说明一下系统是如何做的,并且介绍系统的一些设施和工具:
代码:
1. File libhello.c
/* hello.c - demonstrate library use. */
#include <stdio.h>
void hello(void)
{ printf("Hello, library world.\n");}
2. File libhello.h
/* libhello.h - demonstrate library use. */
void hello(void);
3. File main.c
/* main.c -- demonstrate direct use of the "hello" routine */
#include "hello.h"
int main(void)
{
hello();
return 0;
}
1.生成共享库,关联real name 和soname 。
gcc -g -Wall -fPIC -c hello.c -o hello.o
gcc -shared -W,soname,-libhello.so.0 -o libhello.so.0.0.0 hello.o
将会生成共享库libhello.so.0.0.0.
可以用系统提供的工具查看共享库的头:
readelf -d libhello.so.0.0.0 | grep libhello
ox00000000000e(SONAME) library soname: [libhello.so.0]
2.应用程序,引用共享库。
先手动生成link 名字,以被后面的程序链接时用
ln -s libhello.so.0.0.0 libhello.so.0
gcc -g -Wall -c main.c -o main.o -I.
gcc -o main main.o -lhello -L.
查看编译出来的程序:
readelf -d main | grep libhello
ox000000000001(NEEDED) shared library: [libhello.so.0]
运行该程序,需要指定共享库的路径。 有两种办法,第一种使用环境变量“LD_LIBRARY_PATH”. 两外一种办法就是将共享库拷贝到系统目录(path 环境变量指定的其中一个目录)。
暂停! 我们还没有解决一个问题是,程序只知道soname,怎么从soname 找到共享库,即real name 文件呢? 这需要我们定义一个link文件,连接到共享库本身。
ln -s libhello.so.0.0.0 libhello.so.0
当然这个路径需要放到LD_LIBRARY_PATH环境变量中。
这样就可以运行该程序。
[Note]Linux 系统提供一个命令 ldconifg 专门为生成共享库的soname 文件,以便程序在加载时后通过soname 找到共享库。 同时该命令也为加速加载共享库,把系统的共享库放到一个缓存文件中,这样可以提高查找速度。可以用下面命令看一下系统已有的被缓存起来的共享库。
ld -p
3.共享库,小版本升级,即接口不变.
当升级小版本时,共享库的soname 是不变的,所以需要重新把soname 的那个连接文件指定新版本就可以。 调用ldconfig命令,系统会帮你做修改那个soname link文件,并把它指向新的版本呢。这时候你的应用程序就自动升级了。
4.共享库,主版本升级,即接口发生变化。
当升级主版本时,共享库的soname 就会加1.比如libhello.so.0.0.0 变为 libhello.so.1.0.0. 这时候再运行ldconfig 文件,就会发现生成两个连接 文件。
ln -s libhello.so.0---->libhello.so.0.0.0
ln -s libhello.so.1----->libhello.so.1.0.0
尽管共享库升级,但是你的程序依旧用的是旧的共享库,并且两个之间不会相互影响。
问题是如果更新的共享库只是增加一些接口,并没有修改已有的接口,也就是向前兼容。但是这时候它的主版本号却增加1. 如果你的应用程序想调用新的共享库,该怎么办? 简单,只要手工把soname 文件修改,使其指向新的版本就可以。(这时候ldconfig 文件不会帮你做这样的事,因为这时候soname 和real name 的版本号主板本号不一致,只能手动修改)。
比如: ln -s libhello.so.0 ---> libhello.so.1.0.0
但是有时候,主版本号增加,接口发生变化,可能向前不兼容。这时候再这样子修改,就会报错,“xx”方法找不到之类的错误。
总结一下,Linux 系统是通过共享库的三个不同名字,来管理共享库的多个版本。 real name 就是共享库的实际文件名字,soname 就是共享库加载时的用的文件名。在生成共享库的时候,编译器将soname 绑定到共享库的文件头里,二者关联起来。 在应用程序引用共享库时,其通过link name 来完成,link时将按照系统指定的目录去搜索link名字找到共享库,并将共享库的soname写在应用程序的头文件里。当应用程序加载共享库时,就会通过soname在系统指定的目录(path or LD_LIBRARY)去寻找共享库。
当共享库升级时,分为两种。一种是主板本不变,升级小版本和build 号。在这种情况下,系统会通过更新soname( ldconfig 来维护),来使用新的版本号。这中情况下,旧版本就没有用,可以删掉。
另外一种是主版本升级,其意味着库的接口发生变化,当然,这时候不能覆盖已有的soname。系统通过增加一个soname(ldconfig -p 里面增加一项),使得新旧版本同时存在。原有的应用程序在加载时,还是根据自己头文件的旧soname 去寻找老的库文件。
5.如果编译的时候没有指定,共享库的soname,会怎么样?
这是一个trick 的地方。第一系统将会在生成库的时候,就没有soname放到库的头里面。从而应用程序连接时候,就把linkname 放到应用程序依赖库里面。或者换句话说就是,soname这时候不带版本号。 有时候有人直接利用这点来升级应用程序,比如,新版本的库,直接拷贝到系统目录下,就会覆盖掉已经存在的旧的库文件,直接升级。 这个给程序员很大程度的便利性,如果一步小心,就会调到类似windows的Dll hell 陷阱里面。建议不要这样做。
【Note】
1. 指定共享库加载的路径。LD_LIBRARY_PATH 优先与 path 环境变量。
2. ldd 可以查看程序,或者共享库依赖的库的路径
3. nm 查看共享库暴露的接口
4. ldconfig 可以自动生成soname 的连接文件。并提供catch 加速查找。
5.readelf 可以查看动态库的信息,比如依赖的库,本身的somae。
6. objdump 与readelf 类似。
7 ld The GUN linker
8. ld.so dynamic linker or loader
9. as the portable GNU assembley
【Reference】
http://tldp.org/HOWTO/Program-Library-HOWTO/shared-libraries.html
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